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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...2)构成,运行时点击下拉按钮会弹出下拉选项,在属性设置中这两项是分别进行设置的。 (图1-3) 1.2 ComboBox属性 ComboBox的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 纹理状态 skin 组件的图像资源 九宫格 sizeGrid 组件图像资源的有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...《淘宝小游戏》的项目工程。 本篇主要介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023