大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的行为。利用轮子关节,可以轻松实现车辆的平滑行驶、跳跃和过弯等复杂动作。 4.10.1 启用马达 enableMotor 启用马达在前文中介绍过,基础的使用完全一样,这里只说一下需要注意的要点。 由于轮子关节通常是应用于模拟车辆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014