大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
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...。 “正常”:进行命令缓存,它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
遍历节点的孩子 遍历一个容器中的所有子节点 sprite3的遍历 模型 节点 孩子节点 获取孩子节点 获取节点孩子
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