大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2.3 插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是一次导入所有项目通用。在每次创建新的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Cons...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,将手机设备与PC相联,权限的问题上面已经说过,不再重复。 我们要在手机端查找到手机的IP(不知道怎么查的自行百度)并记住他。一定要注意的是,手机网要和PC网始终保持在同一个局域网段。 在chrome浏览器的输入栏里输...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014