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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...参考《UI运行时》。 使用设计宽高:勾选后,使用的就是项目设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 预加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制体 当节点是预制体时,会有以下属性: 编辑:进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 插件导入使用说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...3) 1.2 插件分类 资源商店的插件总共分为以下几类: 1、项目源码类:用于完整的项目包。 (图1-4) 2、资源类:美术或音效等纯资源,无代码。 (图1-5) 3、基于IDE的插件系统:调用插件API,扩展IDE的开发能力。 (图1-6) 4、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...之间的管理。主要包括了2D节点与3D节点,如果是纯粹的2D项目,也可以只包括2D节点。面板如图1-1所示。 (图1-1) 层级的关系就代表着父子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

项目入口说明一、启动场景1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了1.2 设置启动场景1.3 项目入口之前的引擎配置项1.4 预览运行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103