大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (图1-8) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-9所示: (图1-9) 2D属性参数说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...
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...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...
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...o:true, video:{ facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options,Laya.Handler.create(this,this.onSuccess),Laya.Handler.create(this,this.onError)); } } private showMess...
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