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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...预制体中搭建一个希望实现的2D UI,例如,做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图3-1所示。 (图3-1) 在2D预制体中,创建一个进度条(Progress),因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且血条上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Air中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的动画,那就要在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...下,运行“进阶使用”下的“A*寻路”,点击任何区域,人物没有任何移动,如图2-2所示 (图2-2) 由于IDE本身不支持Astar的类库,同时也没有导入Astar类库,运行时会报错,如图2-3所示 (图2-3) 因此,我们需要引入Astar.js来支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910