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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...含三部分 Laya.Event 事件类型,事件接口,不同的事件类型要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来的事件会由它分发给特定的处理者。 Laya.Handler 事件处理,不同的处理器需实现该接口。 2.1 事件类型 Laya.Even...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...location.watchPosition()的触发函数,在每次监测到位置改变后需要把获取到的原始坐标转换到百度坐标,才能在百度地图上显示正确的位置。 注意有的设备浏览器获取到的坐标可能是谷歌坐标,这时convertor.translate的第三个参数就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...符串标识和引擎全局变量标识两种方式。开发者用哪一种可以。具体参照1.2的类型标识表格。 2.3 统一类型的多资源加载方式 也有的时候,加载的多资源,需要使用类型标识,而这些类型是同一种类型,例如,加载的全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,需要获取设备信息等等,这些功能的接口,是通过Laya.Browser 来调用的。Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生 JavaScript 提供的一些功能,也包括小游戏等运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标是相对坐标,会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面的代码示例,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...要的是方便我们时时修改。设置好一种样式,项目中导出可以应用。假如用上面的方法代替位图字体的做法是不是更加高效快捷呢。 LayaAir之Dom元素Image 在html5中,image标签功能强大,这里我们不想过多的介绍其特性,这里我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

...接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:协议较新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

9. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子里拿,对象池没有才需要创建。 对象池的优点是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214