• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体金属属性值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度值可能是0或1,现实中大多数物体其实是介于这个区间之间 Smoothness 光滑度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...具体需求和对性能权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置是重力加速度参数,该参数XY会影响重力方向,X表示水平方向重力,Y表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中Shader应用主要体现在对不同物体材质效果表达,通过对不同Shader选择,物体材质随之改变形成了各不相同效果。 LayaAir引擎内置默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...辑器基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处那一帧,即存储了属性值帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间帧。 (图2-2) 2.1.3 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

6. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...命周期方法 2.1 组件生命周期方法 生命周期方法是指在物体创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用方法。当使用自定义组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ableTest用法。这个新加菜单, 如果场景中没有选中物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...有特别需求,我们并不建议这样做,一方面是因为静态物体更有利于IDE内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件分组管理 @classInfo()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010