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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ke(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

... private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D预制体 3D预制体的使用过程同2D预制体一样,在这里我们就不介绍如何制作预制体了,通过下面的示例来看看3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...lor = "#ffffff"; letter.font = "Impact"; letter.fontSize = 180; this.owner.addChild(letter); return letter; } (动图3-1) 结合实例代码,然后通过动图3-1的运动效果,我们可以看出,文本”Layabox”在初始位置(y轴300)出现之后,瞬间消失,然后从缓动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...aya.Vector3(outs[i].point.x, outs[i].point.y, outs[i].point.z); this.scene.addChild(box); } } } (动图7-1) 7.2 可视遮罩层Layer 前面5.4节中也提到过Culling Mask的用处,在我们制作游戏时,我们也可用通过代码来达到‘ 隐身 ’的效果。 还是用3D-RPG项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...nish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据场景中方块生成路径点 this.initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: MeshSprite3D = (<MeshSprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303