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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

2. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...Native APP的机制类似。也是采用了平台内置的Runtime去兼容CanvasWebGL的接口,从而实现HTML5无需下载安装与即点即玩的体验。 所以,严格上讲小游戏并非是HTML5游戏,因为小游戏并非支持HTML5所有的标准与图形API接口。 当然,LayaAi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分CanvasWebgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...布对齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808