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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 选择镜像时,纹理会以镜像方式重复。第一个区间 [0,1] 正常显示,第二个区间 [1,2] 水平翻转,第三个区间 [2,3] 再恢复正常,依次交替。如动图2-6所示。 (动图 2-6) 2.2.4 应用场景说明 环绕模式,主要应用于3D材质的纹理需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...es中,但是在styles中RAIN的inspector为null,所以不显示。SNOWY正常显示。weather是只用于UI而不属于uniform和define的属性,效果如图5-5所示。 (图5-5) 6.GLSL语法简述 GLSL的变量类型跟uniformMap存在部分重合的内容,LayaAir引擎的Shader文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...es中,但是在styles中RAIN的inspector为null,所以不显示。SNOWY正常显示。weather是只用于UI而不属于uniform和define的属性,效果如图6-1所示。 (图6-1) 七、shaderPass 7.1 什么是shaderPass shaderPass可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010