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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...rated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () => { this.Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于帧率) Laya.timer.frameLoop,定义如下: /** * 定时重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

2. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤镜 this.img.filters = [colorFilter]; //设置滤镜颜色 colorFilter.color(0.5, 0.5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 平移cube this.cube.transform.translate(this.translate, false); } } 效果如图1-1所示,其中1是原位置,2是平移后的位置。 (图1-1) 2. 旋转变换 关于旋转,在Transform3D中提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

4. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sound.source = "resources/sound.wav"; //音频路径 this.sound.loop = 0; //循环次数设置,要放在autoPlay参数设置前 this.sound.autoPlay = true; //自动播放 this.sound.isMusic = false; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628

5. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hbox.pos(100, 100); this.hbox.bgColor = "#ffffff"; this.hbox.space = 100; this.hbox.align = "middle"; } } 二、通过代码创建HBox组件 有时,需要用代码管理UI,创建UI_HBox类用于创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

6. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vbox.pos(100, 100); this.vbox.bgColor = "#ffffff"; this.vbox.space = 30; this.vbox.align = "center"; } } 二、通过代码创建VBox 有时,需要用代码管理UI,创建UI_VBox类用于创建VBox组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

7. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与垂直都滚动 this.panel.vScrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; this.panel.hSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

8. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...池,正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ console.log(index); }) } Tab会侦听用户点了某个标签,并从对象池创建一个处理器。 ​ 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

9. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文本标签 this.radio.labelFont = "宋体"; //文本标签字体 this.radio.labelSize...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

10. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.labelSize = 20; this.tab.labelStrokeColor = "#000000"; this.tab.labels = "Tab 1,Tab 2,Tab 3"; this.tab.labelColors = "#32556b,#8FB299,#ff0000"; this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020