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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是无论它放在多深的子目录下,资源的路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResource...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014