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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...terial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...erial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); coneRender.sharedMaterial = coneMaterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.addChild(cone); //设置随机位置 this.tmpVector.setValue(Math.random() * 6 - 2, 6, Math.random() * 6 - 2); cone.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...lane的材质为创建的材质 this.plane.getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat1; //指定纹理为摄像机的渲染目标 mat1.albedoTexture = this.renderTargetCamera.renderTarget; 在LayaAir引擎中,渲染顺序renderingOrder越小,渲染优先度越高。 运行效果如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoIntensity = 8; //设置猴子精灵的位置 this.layaMonkey.transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303