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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...) export class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.texture = res; this.owner.addChild(sprite); }); } 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

5. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...并在 MeshRenderer 组件中指定新创建的材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,如动图2-7所示, (动图2-7) 三、代码创建与使用 通过代码来创建和使用3D基础对象,也是我们了解和熟悉LayaAir引擎的过程 3.1 代码创建 3.1.1 PrimitiveMesh 类用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...材质类型。 分类 材质 Build in 管线 Standard 材质 Ulit Color/Texture/Cut Out/ Transparent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129