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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...通过下面的代码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var url:string = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Laya.stage.once("click",this,this.clickHandler); this.qrcodeSp = new Laya.Sprite()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

... ret; } //粒子特效初始化 private Init(file_path:string): void { if (this._isInited) { return; } this._filePath = file_path; console.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

... */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._render as PixelLineRenderer).maxLineCount = maxCount; let material = this._render.materia...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

....Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i<10000;i++) { this.text=new Laya.Text(); this.text.text=(Math.random()*100).toFixed(0); this.text.color="#CCCCCC"; this.text.x=Math.random()*550; this.text.y=Math.random()*400; textBox.addChild(this.text); } Laya.stage.addChild(textBox); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); CommandBuffer是一个渲染指令集,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.fontclp.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.fontclp.size(500, 60); //大小 this.fontclp.pivot(this.fontclp.width/2, this.fontclp.height/2); //轴心点 this.fontclp.skin = "atlas/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...(var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m }); } this.list.array = data; } } 代码中,m_label的命名要与List列表项下的Label组件命名相同。 1.2.5 运行查看效果 将脚本挂载到Scene2D场景上,然后将List组件拖入到脚本暴露出来的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014