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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和2D场景 1.2 场景划分 如果针对某个场景,开发者只需要3D场景或者只需要2D场景,那怎么办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014