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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

计算着色器(ComputeShader)1. 计算着色器简介1.1 什么是计算着色器1.2 计算着色器的核心作用1.3 能力边界与不适用场景2. 计算着色器在引擎中的能力支持2.1 资源系统集成2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

4. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010