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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 Anisotropy 各向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, para...

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3. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...方法 发送请求, 通常发送的请求是异步方式,其中send的参数型如下: /** * 发送 HTTP 请求。 * @param url 请求的地址。大多数浏览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @par...

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4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...值的输入控件2.7 组件属性分与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要...

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5. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...vent 是事件型的集合,当事件发生时Laya.Event对象将作为参数传递给事件侦听器。如图2-1,事件型请参考API文档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对象的type型属性值为单击事件。这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

... this.position = this._position; } } 平移变换方法translate()有两个参数,第一个translation表示移动的距离,它是一个Vector3型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...ke不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点...

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8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...or.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参数abc let ret = await Editor.scene.runNodeScript(node.id, node.getComponent("MyScript").id, "test", "abc"); console.log(ret); 3、自定义一个函数,并执行。例如: //下面是场景进程的代码 //注意:I...

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9. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...tart/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同的Shader的功能与效果 Shader3D Start {...

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10. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014