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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...new Pool(); public static getInstance() { return this._instance; } //通过名字找到对应的对象池 getPoolBySign(sign:string): any { return this._poolDic[sign] || (this._poolDic[sign] = []); }; //回收 recover(sign:string, item:any): void { item["__InPool"] = true; }; //通过名字获得一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行)。 当设置完各个Radio组件的皮肤、文本、大小、位置等属性后,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 转换成RadioGroup...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

4. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...;/code> 实例。 * @param maxCount 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render as PixelLineRenderer)._pixelLineFilter; (this._rende...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的Shader的功能与效果 Shader3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字,实际为Shader3D对象的名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...el(); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name : "MyPanelType", //请注意,名字是全局唯一的,一定要长 properties : [ { name : "text", type : "string" }, { name : "count" , type: "number" }, { name : "actions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... 1.2 文件与节点的通用操作 1.2.1 重命名:F2 无论是节点的名字还是文件与文件夹,使用快捷键F2即可可进入重命名模式 如果是鼠标操作,单击选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803