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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何项目使用图集的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 LayaAir完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...认选项为重复。 过滤模式:选择纹理通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...为一个角色模型进行蒙皮的时候,我们需要决定每个骨骼如何影响模型的顶点。这就是权重,例如一个0.5的权重这里意味着这个骨骼会对这个点产生50%的影响。 通常开发者为每个骨骼设定不同的权重,用于精细的控制它们如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何LayaAir引擎开发使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。介绍Tiled Map Editor导出的地图LayaAir引擎的项目如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808