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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 开放数据组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据执行游戏逻辑的主是相互隔离的,并且只能进行从主到开放数据的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...emo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...件然后把加载的内容赋值给script.innerHTML。标签自行解析执行js。当然本例子是用的HttpRequest来加载,开发者也可以用Laya.loader.load的方法来进行加载。 eval方法进行加载 private completeHandler(e:any):void { Laya.Browser.window.eval(e); var client:any...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010