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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组件的Skin属性中,如图1-4所示。 注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... 首先,如动图4-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图4-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...rd)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Image }) p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...DE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...DE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105