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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

2. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗像机1.1 旋转视窗像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗像机1.3 屏幕位移视窗像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

3. 使用3D像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

一篇学会使用3D像机一、概述二、IDE中的像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离像机很远时,与距离像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

5. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持web...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

3D概念入门一、场景与像机1.1 像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

7. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 不运行时,如动图3-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

8. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...迹准线 Alignment :设置轨迹面向的方向 ​ VIEW: 轨迹面向像机 ​ TransformZ: 轨迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117