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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...户端希望将当前的 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。服务器收到请求后,如果支持 WebSocket 协议,会返回一个状态码为 101 的响应,表示同意升级连接。 1.3.2 数据传输阶段 握手成功后,TCP 连接保持打开,客户端和服务器可以通过这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... private onHttpRequestComplete(e: any = null): void { this.logger.text += "收到数据:" + this.hr.data; console.log("收到数据:" + this.hr.data); } } 通过上面的示例代码,我们可以看出,如果正常响应的话,可以收到进度更新以及请求完成的响应,如图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...(图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采集周围的球谐信息。 (图2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z轴负方向上的面。 Bou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...两个要求,一是灯光的“图层遮罩”,保证该层物体能够收到光照影响,另一个是阴影属性中的“阴影层遮罩”,保证阴影能够在该层显示。 图层遮罩通过位运算的方式进行设置,设置方式与通用属性中给出的方法相同。 内部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...int8Array) { // 尝试解码为 ChatMessage,使用 decode 方法,将接收到的 Uint8Array 数据 buffer 反序列化为 ChatMessage 类型的 JavaScript 对象。 const chatMessage = this.ChatMessage.decode(buffer); console.log("Received ChatMessage from server:", chatMessage); } } 代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...图部位的颜色,且能看到在场景中存在光的情况下,不会收到光照的影响。 图2-1-2-2-1 图2-1-2-2-2 (3)AlbedoColor漫反射颜色 同样AlbedoColor能够叠加颜色到物体表面,如图2-1-2-3-1所示,我们叠加一个红色到物体表面: 图2-1-2-3-1 (4)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...的,这点一定要注意。 3.1.3 接收数据 客户端从服务器接收到的数据都会派发到 Event.MESSAGE 监听函数中。receiveHandler的参数就是服务器发送回来的数据。可能是字符串,也可能是二进制ArrayBuffer。接收到的是字符串我们不用读,拿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104