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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断重新取值和赋值操作,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...扇形绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短时间内,改变角色位置。在我们示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303