• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014