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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾、烟或体积云)的相互作用。它旨在以逼真的方式捕捉媒体造成的散射和间接照明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D渲染组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...染组件粒子渲染器网格像素线拖尾3D UI反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D渲染组件 本节包括3D渲染相关的组件: 粒子渲染器 网格像素线 拖尾 3D UI 反射探针 体积全局照明 静态合批 LOD组 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,power...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

3. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局部范围的照明效果。效果如图1-2所示。 (图1-2) 二、灯光组件的通用属性 在前文中我们提到了四种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实时光照,但不会更新烘焙光照。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添加一个sprite,然后在sprite上添加一个2D聚光灯组件,如图2-1所示。 (图2-1) 一个2D网格渲染器接收的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

7. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...(图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到光照才有灯光效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...(ScalableAO) 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近的物体之间的空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作为全屏后期处理效果实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

9. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 6.1 灯光 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有四种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式。 AlphaBlended: 透明混合方式。 Custom:自定义渲染模式。 渲染队列:用来设置着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010