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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...上的武器丢失的情况。这是由于模型的手与武器节点没有绑定,需要将武器节点作为手节点的子节点,烘焙时就可以绑定。 “层级结构”并不是检验绑定与否的唯一方法。将武器节点作为手节点的子节点,可以确保两者绑定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...enderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...件分发器创建完成以后,拖拽到面板中,会分为(调用、绑定、解除绑定、解除全部绑定、事件)。 (图7-2) 2.2.6 快速定位 如动图8-1所示,在左侧的”我的蓝图“面板上,双击事件图表、变量、事件分发器可以快速定位到对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

4. 使用百度地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...e(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在ini...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230727

5. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导入设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用,请查阅相关文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

7. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

8. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spine骨骼动图,在这里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240719

9. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为项目的入口。 三、其它目录 其它的目录,开发者知道其作用即可,日常开发中,开发者基本上不需要去处理。 3.1 vscode配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...如需再次编辑,再次点击编辑关节连线按钮即可。 4.1.2 绑定另一刚体otherBody 在关节组件中,绝大多数都需要绑定另一个刚体,形成组合的关节关系与效果。 关节属性中的另一刚体就是指定当前刚体要与哪个刚体绑定,从而形成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528