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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) 也可以从辑器的File菜单里的New Scene来创建场景,保存到scene目录下,如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014