大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...0之下。 (图3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用于绑定滚动条的功能部件。 Bar Bar精灵。这个限制区域表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,一般用一个空节点来表示就可以了,它只作占位用途。 Grip Button 滑块按钮精灵。表示滚动条中间的滑块按钮。 Arrow Button 1 如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../layaair.com/"); //Post发送数据 //url必须为真实的地址,content表示要发送的数据 let win2 = Laya.Browser.window.open(url); win2.postMessage(content, url);// 此处最好加延迟 //监听器注册 Laya.Browser.window.addEventListener("click", (event: any) => { console.log(event...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,“GET /index.html HTTP/1.1”,这里的 “GET” 是请求方法,表示获取资源,“/index.html” 是请求的资源路径,“HTTP/1.1” 是协议版本。 本篇文档仅介绍比较常用的GET和POST请求 请求头部包含了关于请求的附加信息,如客户端可接受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...erface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extli...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的属性,用于调整碰撞形状。 1.1 胶囊半径 radius 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...强度衰减越慢,过渡更加平缓。 为了更直观的理解,用R表示外半径,r表示内半径,β表示外角度,α表示内角度,各个属性的示意图如下: (图2-3) 对于聚光灯的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...adding 文本边距,以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离 下划线颜色 underlinecolor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010