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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...变量的get等。 参数节点只有被函数节点的输入参数引用触发。输出执行类型的引脚只能连接一个执行类型的引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通过事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...象的type类型属性值为单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...ocation.getCurrentPosition()获取当前的位置,getCurrentPosition()只触发一次。 /** * 获取设备当前位置。 * @param onSuccess 带有唯一<code>Position</code>参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景关闭的时候,会被调用 onClosed() 方法,可以在方法内实现各种资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...如,当我们点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014