• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动图2-1-1-2-1 (3) AlbedoColor漫反射颜色 可以设置材质的整体漫反射颜色,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...e:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自对象的反射,对于静态的开放场景来说,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...,减少法线不连续性。 3.3.3 切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...到左边粒子有大有小 ​ 注意:粒子的大小与它所使用的贴图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...ng -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109