• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制),因为这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 90%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 UI/2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

8. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...例如 //假设有一个自定义的组件类MyItem,注意基类必须和预制根节点类型匹配,一般都是GButton。 class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010