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...板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
... 功能说明 按键 插入空白帧 F5 删除空白帧 Shift + F5 删除关键帧 Delete 复制关键帧 Ctrl + C 粘贴关键帧 Ctrl + V 当鼠标处于时间轴帧面板操作时,纵向滚动显示属性 Ctrl+滚轮 4.2 时间轴曲线面板的快捷键 功能说明 按键 锁定帧刻度面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面...
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...在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010