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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...使创建2D空项目,开发者也可以在其中添加并编辑3D场景。 2.2示例模板 示例模板用于对引擎各项功能进行基础演示,这三个模板需要通过网络进行下载,点击模板右侧按钮即可进行下载: 如果模板右侧出现了下图所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...结果,而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景法线信息(部分后期处理可能会用该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关时,启用片段着色器AlphaTest变量Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest V...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎开发者,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景节点创建动画 场景中添加任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

8. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率设置会影响IDE内预览效果,以及项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

9. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010