大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
... /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...etChildByName('HeightMap')); //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap((<Mesh>me...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303