• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...的使用差异 3.0的场景与2.0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 2D性能优 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...,那游戏最终帧率只是20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图3-1) 一个TS文件只能一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528