大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机的 Render 组件中的Clear Flag定义为“SolidColor”,并且Clear Color定义为“#000000”。 然后如图2-4所示,改摄像机为正交投影,并调整好摄像机的显示比例。 (图2-4) 2.3 设置摄像机的目标纹理 把之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109