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... 动图2-1-1-10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮挡在物体后面的模型不会渲染出来。 CUTOUT:剔除模式,会根据albedo贴图的alpha值与AlphaTestValue的值来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设置为采样纹理的颜色值,具体效果如下图9-5所示,图中左上角为原始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json 中的图集路径修改为相对路径,如图2-9所示 (图2-9) 准备阶段结束,下面开始步入编码阶段…… 三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014