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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...rated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () => { this.Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于帧率) Laya.timer.frameLoop,定义如下: /** * 定时重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //创建一个颜色滤镜对象 let colorFilter: Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(); //给Image组件添加颜色滤镜 this.img.filters = [colorFilter]; //设置滤镜颜色 colorFilter.color(0.5, 0.5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...ript )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

....Script 后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 全部内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 平移cube this.cube.transform.translate(this.translate, false); } } 效果如图1-1所示,其中1是原位置,2是平移后的位置。 (图1-1) 2. 旋转变换 关于旋转,在Transform3D中提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sound.source = "resources/sound.wav"; //音频路径 this.sound.loop = 0; //循环次数设置,要放在autoPlay参数设置前 this.sound.autoPlay = true; //自动播放 this.sound.isMusic = false; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(opendata); opendata.pos(100,100); opendata.size(500,500); } } 成功创建开放数据域视图节点后,我们只是完成了引擎层面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与垂直都滚动 this.panel.vScrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; this.panel.hSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hbox.pos(100, 100); this.hbox.bgColor = "#ffffff"; this.hbox.space = 100; this.hbox.align = "middle"; } } 二、通过代码创建HBox组件 有时,需要用代码管理UI,创建UI_HBox类用于创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010