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...粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...的影响。 Local:只受粒子系统组件所在节点的影响。 Max Particles:一个系统中的最大粒子数。当粒子数到达限制值时,系统会停止生成粒子,直到已发射的粒子消失。 Auto Random Seed:自动粒子随机种子。启用后每次播放都会有不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...box/6 Sided"、"Skybox/Procedural"、"Skybox/Panoramic"、"SkyBox/Cubemap" Particles:"Particles/Standard Surface"、"Particles/Standard Unlit" Unlit:"Unlit/Texture"、"Unlit/Transparent Cutout"、"Unlit/Transparent"、"Unlit/Color" "Standard" Legacy:"Legacy Shaders/Diffuse Fast"、"Legacy Shad...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( { type:Laya.Node } ) //节点类型 private scnen2D: Laya.Node; @property( { type:Laya.Box } ) //拿到 B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Air内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选库 物理系统 Bullet或PhysX物理库,有js和wasm两种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214