• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...行窗口,即可在终端中启动IDE,命令为: > LayaAirIDE --project=/path/to/project --project: 要打开的项目路径(全路径)。例如,在C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject有一个LayaAir项目,在终端中输入LayaAirIDE --project=C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. APK扩展机制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 参考LayaDCC文档2.1节。 1.2 压缩文件 把资源包制作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...E的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...打包到了这个目录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,资源则使用发布目录下的resource目录(release\resource)。 五、其他注意...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...aAir IDE。 在顶部菜单栏或工具栏中找到并打开 项目设置 (Project Settings)。 在左侧导航栏中选择 启动页 (Splash Screen)。 在右侧面板中进行以下配置: 参数说明 激活 (Enable): 勾选此项以启用启动页功能。 背景颜色 (Background Color): 点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...: //选中项目资源面板一个资源 EditorEnv.postMessageToPanel("ProjectPanel", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project Setting -> Player -> Other Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...sdk_path | -v version] [-p all|ios|android_studio] [-t 0|1|2] [-u url] [-n project_name] [-a app_name] [--package_name package_name] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303