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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...tVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变量n的值动态改变 }); } } 效果如动图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...ration、ease、complete、delay参数。 props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

4. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...的顺序默认是在类型定义里出现的顺序,position可以人为改变这个顺序。可以使用的句型有:"before x"、"after x"、"first"、"last" private private:false 控制组件属性是否显示在IDE里,false:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

.../ onCollisionEnter(other:Laya.Collision): void { //碰撞开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...子节点的关系,子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生成界面 4.1 常用方法 除了使用UI编辑器制作界面,也可以使用代码的方式去创建一些常用的UI组件,它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303