大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...幕宽高。开发者可以通过 Laya.Browser.width 可以得到屏幕宽上有多少像素,通过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是该物体上从上往下的第一个material组件,而不是MeshRenderer.ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...法会根据给定的值来分配图表的纹理区域,以使其在纹理上有更高的分辨率。如果值为0,则算法会根据图表的表面积和给定的分辨率来估计一个合适的值,以便使图表在纹理上得到适当的表示。 从效果上看,该参数影响了图表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.width可以得到屏幕宽上有多少像素,通过Laya.Browser.height可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件,如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 AnimationClip 类来加载。 .jpg JPEG格式的纹理图片文件。 .png PNG格式的纹理图片文件。 .hdr ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...从0到1,向上移动1个单位 (图4.9-3) 由于火焰是会尺寸上有缩小的过程,创建Size Over Lifetime实例,选择Curve曲线,只需要修改0.5秒时间内,Size从1到0.5,缩小一倍 (动图11) 此时在Scene窗口中看到,火焰效果已制作完成 五、应用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014