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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

性能统计与优化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...目标场景尺度来预处理模型大小,使其符合设计需求,并优化不同模型之间的缩放关系。 例如,可以通过该处的设置调整模型到符合需求的物理尺寸大小。效果对比如动图2-1所示: (图2-1) 2.2 模型单位转换convert Units 模型导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...用时间轴动画动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...程中,需要大量创建粒子,那么需要用到对象池。对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014