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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来初始化Woker进程,微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了新手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

通用发布1、发布入口与流程1.1 构建发布的入口1.2 发布任务与操作2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010