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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

6. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

... 1.3 层级面板的常用操作 1.3.1 创建空节点 除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建空节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 Alt + shift +...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirIDE提供的接口,可以实现插件界面国际化以及插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Ima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

9. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106