• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

处理1.处理概述2.添加一个内置处理效果3.引擎内置处理类型:ScalableAO4.引擎内置处理类型:Bloom5.引擎内置处理类型:GaussianDoF6.引擎定义处理类型处理 1.处理概述 处理是现代游戏中必不可少的技术之一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...展构建流程十四、定义发布目标平台十五、资源导入预处理处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、定义的资源缩略图十九、定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

4. 定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M,怎么处理呢? 4.1 分包 一种方案是分包, 微信小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包不超过 4M 请参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...aram onSuccess 带有唯一<code>Position</code>参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为Geolocation.PERMISSION_DENIED、Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 */ static getCurrentPosition(onSu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...图4-5) 不管是哪种天空盒,我们都可以使用IBL来更好的处理反射效果,但是第一步我们先要生成光照 Generate Light 通过点击 Generate Light 按钮,开始生成环境反射,如图4-6所示 (图4-6) 生成过程介绍,从ReflectionProbe 组件中,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂环境中主寻路和移动的关键。它与其他导航组件(如静态导航表面、导航障碍物等)协同工作,提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

9. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...条连线时,可以看到动画切换的属性,如图5-3所示,用来处理动画切换的动画调整效果。 (图5-3) Exit Time:该时间是一个0-1的归一化时间,用来定义在动画播放的时间百分比。比如0.85,表示动画播放到85%时,开始切换动画。Exi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804